uBrowser: navigare in 3D
La disponibilità delle librerie grafiche XUL, in seguito alla presentazione di XGL da parte di Novell sta stuzzicando la fantasia di programmatori e sviluppatori ed aprendo nuovi orizzonti nella costruzione di GUIs (Graphic User Interfaces) sempre più user-friendly.
Un esempio lampante di questa “euforia” lo si nota con uBrowser.
uBrowser è un semplice browser web che sfrutta Gecko, il potente motore di rendering di Mozilla Firefox in un programma standalone che integra e si basa sulle librerie grafiche LibXUL. La grafica delle pagine web mostrate dal browser durante la navigazione utilizza OpenGL per disegnarne la geometria sul monitor, ne risulta un browser con un impatto visivo straordinario.
L’intento degli sviluppatori resta comunque quello di fornire un proof of concept nell’utilizzo delle LibXUL, senza voler sostituire i classici browser 2D, rimane comunque un progetto interessante e un campo tutto da esplorare ora che è possibile sfruttare librerie di accelerazione grafica opensource.
il codice sorgente di uBrowser è rilasciato liberamente ed è possibile scaricarlo dal sito ufficiale www.ubrowser.com dove è possibile trovare informazioni e una descrizione più dettagliata in inglese.
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